![[유니티] 게임 오브젝트의 생명주기](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdna%2FmkBD4%2FbtsGiAMP2oo%2FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH0Lp4fjedjf0P2Ce3WK4rCSsi5Mh3GkLEjqHNnfIqTX%2Fimg.jpg%3Fcredential%3DyqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8%26expires%3D1753973999%26allow_ip%3D%26allow_referer%3D%26signature%3DytVpt0X4HpGfochzhgR6yMT%252Fsx8%253D)
Unity/01. 유니티2024. 4. 2. 12:55[유니티] 게임 오브젝트의 생명주기
Unity : 게임 오브젝트의 생명 주기 (Life Cycle) 게임 오브젝트의 생명 주기는 초기화 - (활성화) - 물리연산 - 게임로직 - (비활성화) - 해체 순으로 구성된다.초기화 - Awake(), Start()물리연산 - FixedUpdate()게임로직 - Update(), LateUpdate()해체 - OnDestroy()Awake()와 Start()Awake() 함수는 제일 먼저, 1번 실행되는 함수이며, 모든 변수를 초기화, 즉 게임의 상태를 초기화한다.Start() 도 한번만 실행되는 것은 같으나, Update() 보다 빠르지만, Awake() 보다 늦게 실행되며 스크립트가 활성화 되어 있어야한다.즉, Awake - Start - Update 순으로 실행된다.Update 계열 함수Upd..