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[C++] Struct 구조체 / 구조체 배열 / 구조체 배열 포인터
PROGRAMMING/04. C++2024. 4. 19. 12:47[C++] Struct 구조체 / 구조체 배열 / 구조체 배열 포인터

구조체 (struct)사용자가 하나 이상의 기본 타입을 가지고 새로운 자료형을 정의하는 사용자 정의 타입(🔹 사용자 정의 타입 : int, char, double과 같은 자료형을 사용자가 임의로 만드는 것.)모든 정보를 하나의 단위로 묶을 수 있는 형식이다.서로 관련된 정보를 하나의 단위로 묶어서 저장할 수 있다.하나의 구조체 안에 여러 종류의 데이터를 저장할 수 있다.❓사용하는 이유농구 선수에 관련된 모든 정보들을 저장한다고 했을 때, 이를 위해 각 이름, 연봉, 신장, 체중, 평균 득점 수, 자유투 성공률, 어시스트 수 등의 정보를 저장해야 할 때 구조체를 사용하여 관리하면 편하다. 💡 왜 배열은 적합하지 않을까?배열은 여러 개의 값을 저장할 수는 있지만, 데이터형이 모두 같아야 하기 때문이다.(..

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