![[유니티] HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2F3M0NL%2FbtsGVa1dnxG%2F0DtRyt2kn6564TbQVokFoK%2Fimg.jpg)
Unity/01. 유니티2024. 4. 22. 13:48[유니티] HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)
★KEYWORD★고해상도 렌더 파이프라인, 시각적으로 높은 수준의 정확도 제공 HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)HDRP는 Burst와 Jobs 기술을 활용하고 GPU에서 가능한 한 많은 시스템을 실행하며 그래프 렌더링을 사용하여 그래픽스 메모리를 최적화하고 NVIDIA DLSS나 AMD FSR 같은 최첨단 업샘플링 알고리즘을 통합한다.HDRP는 시각적으로 높은 수준의 정확도 제공을 목표로 하고 있다.HDRP의 특징라이트 관련 옵션이 다양하다.실제적인 물리를 기반으로 진행되며 물리 단위를 사용한다.포워드 및 디퍼드 렌더링을 지원, Compute Shader기술과 GPU 하드웨어 사용한다.지원되는 렌더링이 많다.고사양 그래픽 프로젝트 HDRP는 URP에서 제공하지 않는 SSS 쉐이더의 기능을 사용할 수 ..