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GPGPU (General-purpose computing on graphics processing units)
PROGRAMMING/00. 관련 용어2024. 3. 6. 15:22GPGPU (General-purpose computing on graphics processing units)

★KEYWORD★GPU의 범용 연산 /범용 그래픽 처리 장치 / CPU의 연산을 GPU에도 사용 / 연산 속도 향상 / 대량 계산 / 좋은 성능GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units, GPU 상의 범용 계산)는 일반적으로 컴퓨터 그래픽스를 위한 계산만 맡았던 그래픽 처리 장치(GPU)를, 전통적으로 중앙 처리 장치(CPU)가 맡았던 응용 프로그램들의 계산에 사용하는 기술이다. 이를 가능하게 한 것은 프로그램 가능한 층과 고정도 연산을 그래픽 파이프라인에 연결하는 것으로, 이를 통하여 소프트웨어 개발자들이 그래픽이 아닌 데이터에 스트림 프로세싱을 사용할 수 있게 된다.   👉 CPU가 맡았던 연산을 GPU에도 사용해 연산 속도를 향상 ..

스크립트 언어 (Scripting language)
PROGRAMMING/00. 관련 용어2024. 3. 5. 15:53스크립트 언어 (Scripting language)

★KEYWORD★프로그래밍 언어 / 소프트웨어 제어 / 애플리케이션 제어 / 컴파일에 비해 단순하고 쉬움 / 컴파일에 비해 실행속도가 느림 / 컴파일 과정이 없음 / 내부적으로 기계어를 변환함 / CPU사용낭비가 큼 / 자바스크립트 / PHP 스크립트 언어란?프로그래밍 언어의 한 종류로, 기존에 이미 존재하는 소프트웨어(애플리케이션)를 제어하기 위한 용도로 쓰이는 언어이다.  스크립트 언어의 특징-스크립트 언어는 컴파일 언어에 비해 단순하고 쉬운 문법 구조를 갖고 있음 -컴파일러 없이 명령어를 한줄씩 읽으면서 실행하므로, 번역속도는 빠르지만 프로그램 실행 시 매번 같은 코드를 번역해야해서 프로그램의 실행속도는 컴파일 언어에 비해 느림 -CPU의 사용시간의 낭비가 크므로 복잡한 산술연산 혹은 복잡한 구조의..

게임 엔진 (Game Engine)
PROGRAMMING/00. 관련 용어2024. 3. 4. 20:23게임 엔진 (Game Engine)

★KEYWORD★상호작용 프로그램 구현 / 소프트웨어 구성요소 / 게임 개발 소프트웨어 / 상용화된 엔진 / 유니티 / 언리얼 / 자체 엔진개발 게임 엔진(영어: game engine)은 비디오 게임 같은 실시간 그래픽 표시 기능을 갖춘 상호 작용 응용 프로그램을 구현하는 핵심 소프트웨어 구성 요소를 말한다. 컴퓨터 게임 개발에 바탕이 되는 기술을 제공하여 개발 과정을 단축시켜 줄 뿐 아니라, 게임을 다양한 플랫폼에서 실행할 수 있게 해주기도 한다. 특히 게임 엔진은 재사용을 염두에 두고 있기 때문에, 하나의 게임에 종속되지 않고 여러 종류의 게임에 쓰일 수 있도록 개발된다. 비디오 게임, PC 게임의 개발에 기반이 되는 구성 요소들을 가진 필수 구성 요소들인 그래픽 엔진, 물리 엔진, 오디오 엔진, U..

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