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[유니티] Scriptable Object (스크립터블 오브젝트) & 을 이용한 적 랜덤스폰
Unity/01. 유니티2024. 4. 4. 16:01[유니티] Scriptable Object (스크립터블 오브젝트) & 을 이용한 적 랜덤스폰

Scriptable Object (스크립터블 오브젝트) 란?우리는 Unity 프로젝트를 진행하면서 고정된 데이터를 저장하고 사용할 일이 많다.예를 들어, 게임 캐릭터의 스텟이나 아이템 정보 등을 저장해야 하는 경우가 있다. 이러한 데이터를 효율적으로 관리하기 위해 Unity에서는 ScriptableObject라는 개념을 제공한다.ScriptableObject는 클래스 인스턴스와 독립적으로 대량의 데이터를 저장할 수 있는 데이터 컨테이너로, 중복 데이터를 최소화하여 메모리 사용량을 줄이는 데 도움이 된다.ScriptableObject는 MonoBehaviour와 같이 Unity 객체에서 파생되지만, GameObject에는 첨부할 수 없다. 대신, 프로젝트의 Assets에 저장하여 사용한다.이를 활용하면 P..

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